ASTANA – Konstgjorda intelligenser (AI) har gått bortom traditionella text- och bildgenereringar och börjar nu revolutionera områden som konst, design och digitala upplevelser. För Kazakstan innebär denna utveckling en chans att omfamna ny teknik och samtidigt omvärdera kreativitetens roll i landets växande digitala ekonomi.
Nicola Plant, konstnär och forskare vid Creative Computing Institute (CCI) vid University of the Arts London, besökte nyligen Astana för att hålla en föreläsning om AI, kreativ databehandling och konst. Föreläsningen var en del av AI-månaden 2026 och AI & Digital Bridge 2026, en händelse som samlade experter för att diskutera AI:s framtid i regionen.
Aika Alemi, grundare av Born Nomad, framhöll under evenemanget att en av de stora utmaningarna för Kazakstan och regionen är att omvärdera synen på konst. Istället för att bara ses som underhållning borde konst betraktas som en betydande ekonomisk faktor. ”Kreativ datateknik och AI-teknologier har enorm potential, men det är fortfarande en outforskad marknad”, sade Alemi. Hon betonade att digitala produkter, förstärkt verklighet och immersiva teknologier i allt högre grad förlitar sig på kreativa beslut gällande design och användarupplevelse.
Den växande användningen av AI i kreativa processer gör kopplingen mellan teknologi och konst tydligare. Generativa AI-system kan stödja nya konstnärer och designers när de utforskar nya former av digitalt uttryck. Tekniker som virtuell verklighet, rörelseavkänning och interaktiva installationer skapar nya sätt för publiken att förstå och uppskatta konst. Kreativ databehandling sammanför dessa områden genom att kombinera teknologi, kodning, design och konstnärlig praktik.
Alemi pekade på Storbritanniens kreativa industrier som ett exempel på hur kreativitet kan bidra till den bredare ekonomin när den erkänns som en ekonomisk aktivitet snarare än endast underhållning. För Kazakstan kan detta förhållningssätt skapa nya möjligheter inom digitala medier, spelutveckling, design, film och immersiva teknologier. Det kan också skapa en efterfrågan på arbetskraft som kombinerar tekniska kunskaper med kreativa färdigheter.
Nicola Plant betonade behovet av kulturell representation inom teknologin. Hon påpekade att teknologin historiskt sett har utvecklats från västerländska perspektiv och underströk vikten av att ge andra kulturer och samhällen en större roll i utformningen av digitala verktyg. ”Det är viktigt för kulturer runt om i världen, inklusive Kazakstan och Centralasien, att deras röster hörs i hur verktygen byggs och för vem de är avsedda”, sade Plant.
För Kazakstan innebär detta att deltagandet i kreativ AI inte behöver begränsas till att använda teknologier utvecklade någon annanstans. Lokala konstnärer, designers och forskare kan bidra med sin kulturella kunskap och perspektiv till utvecklingen av nya verktyg.
Plant underströk också vikten av att kombinera teknologisk utveckling med kritiskt tänkande. ”Man måste kritisera teknologin samtidigt som man skapar den”, förklarade hon och betonade att utvecklare bör överväga hur teknologier byggs, vilka de påverkar och vilka de potentiellt kan skada. Detta behov av att balansera teknologisk framsteg med ansvarsfull utveckling lyftes också fram vid AI & Digital Bridge 2026.
När Kazakstan fortsätter att utveckla sitt AI-ekosystem kommer utvecklingen av kreativa industrier att vara en viktig del av denna framsteg. Kreativitet kan förvandla teknologi till nya idéer och produkter, samtidigt som det skapar möjligheter för filmskapare, konstnärer och designers. En starkare kreativ sektor kan också hjälpa Kazakstan att föra sin egen kultur och perspektiv in i den globala utvecklingen av AI.